Microsoft оголосила про скорочення 4,800 працівників, з яких понад 30% в Xbox. Це значні зміни, які вплинуть на майже всі аспекти Xbox, а також передбачають, що чотири студії будуть відокремлені для незалежного управління.
Сьогоднішні скорочення, які описуються як “момент перезавантаження” Xbox, вплинуть на близько 1,600 працівників Xbox, згідно з внутрішньою запискою від CEO Xbox Аші Шарми. Проте це не останні скорочення, оскільки Microsoft планує скоротити ще близько 20% робочих місць у Xbox до кінця фінансового року в липні 2027 року.
Double Fine та Compulsion Games повертаються до своїх засновників, тому Тім Шафер знову зробить Double Fine незалежною, а Гійом Провост перетворить Compulsion Games на інді-студію. Ninja Theory, творці Hellblade, та Undead Labs, розробники State of Decay, також продаються, з угодами, які забезпечують продовження розробки Senua та State of Decay 3.
Аша Шарма зазначила: “Я розумію, що річна реорганізація створює додаткові виклики. На жаль, неможливо внести всі необхідні зміни за один день, і я хотіла бути відвертою щодо масштабу”. Вона також підкреслила, що ці зміни не відображають талант чи відданість працівників.
Microsoft також розглядає можливість продажу або закриття ще однієї студії Xbox, Arkane Studios, яка наразі працює над проектом Blade під управлінням Xbox, але проект затримується і перевищує бюджет. “В Франції керівництво Arkane починає обов’язкову консультацію з його Робочою радою для перегляду потенційних стратегічних варіантів”, – зазначила Шарма.
Інші студії Xbox також зазнають скорочень, і, за інформацією, значні скорочення торкнуться студій Bethesda. У рамках змін студії Minecraft Mojang та Candy Crush King тепер будуть підпорядковуватися безпосередньо Шармі.
Скорочення в Xbox, схоже, націлені на скасування деяких менших придбань студій, які колишній керівник Xbox Філ Спенсер зробив, намагаючись конкурувати з Xbox Game Pass. Microsoft тепер, здається, зосереджується на більших франшизах, а не на конкуренції з інді-студіями.
Цікавий факт
У 2021 році Xbox Game Pass став одним з найшвидше зростаючих сервісів підписки в індустрії ігор, що свідчить про зростаючу популярність цифрових ігор.



